Pertemuan 1 – Pengantar Organisasi Komputer Erwin Christiant S.Kom - Arsitektur dan Organisasi Komputer.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
1. Menjelaskan tentang sejarah teknologi komputer 2. Menjelaskan trend teknologi yang telah membuat unjuk kerja yang menjadi fokus rancangan sistem Komputer.
Advertisements

Architectural Design. FASE PENGEMBANGAN DAN DESAIN SOFTWARE Design Code Generation (manual or automatic) Testing Setiap langkah melakukan transformasi.
Erwin Christiant S.Kom - Arsitektur dan Organisasi Komputer.
DATA WAREHOUSE TEKNIK INFORMATIKA TITUS KRISTANTO, S.KOM PERTEMUAN IV © APRIL 2012.
Oleh: erwinchristiant.my1.ru. Kegiatan yang berfungsi untuk merumuskan tujuan dan ukuran dari aplikasi berbasis web serta menentukan batasannya system.
Sistem Operasi Konsep Dasar Sistem Operasi Prepared By Team Teaching Presented by WIN & TGW.
JARINGAN KOMPUTER DAN KOMUNIKASI DATA Van Moekrie Tulang - SMPK Stella Maris.
ORGANISASI BERKAS. Organisasi Berkas ialah suatu teknik atau cara untuk menyatakan dan menyimpan record-record dalam sebuah berkas / file Ada 4 teknik.
Nonot Wisnu Karyanto. UTS Konsep Dasar Berkas Perangkat Keras dan Parameternya Bloking dan Buffering Penyimpanan Data Organisasi File File Sequensial.
Erwien Christiant S.Kom - Interaksi Manusia dan Komputer Pertemuan 7 – Perancangan Tampilan.
TEKNIK INFORMATIKA TITUS KRISTANTO, S.KOM PERTEMUAN
1 Pertemuan ke - 3 Evolusi dan Kinerja Komputer. 2 Tujuan 1. Menjelaskan tentang sejarah teknologi komputer 2. Menjelaskan trend teknologi yang telah.
Mata kuliah Komputer Grafik ( Grafika Computer ) 3 SKS Dosen : Ibnu Sani Wijaya, S.Kom Yayasan Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (STIKOM) Dinamika Bangsa JAMBI.
PERANGKAT KERAS KOMPUTER PERANGKAT KERAS KOMPUTER ( HARDWARE ) ( HARDWARE )
Pertemuan 1 – Silabus dan Peraturan Kuliah Erwin Christiant S.Kom - Arsitektur dan Organisasi Komputer.
Design Perangkat Lunak Pertemuan 9. Setelah kebutuhan dikumpulkan, analisis terhadap kebutuhan dilakukan dengan menggunakan beberapa alat (tools) seperti.
Berbagai Jenis Lisensi dan Berkembangnya Perangkat Lunak Bebas.
PERAN ORGANISASI DAN KODE ETIK PROFESI TF 308 Etika Profesi dan Pengembangan Diri 21 February Pertemuan 6.
Sistem Operasi Struktur Sistem Operasi Prepared By Team Teaching Presented by WIN & TGW.
Rekayasa Perangkat Lunak 1 Pengantar. Software (1) Perintah (program komputer) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan.
Транксрипт:

Pertemuan 1 – Pengantar Organisasi Komputer Erwin Christiant S.Kom - Arsitektur dan Organisasi Komputer

Organisasi Komputer Bagian yang terkait erat dengan unit– unit operasional. Contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal– sinyal kontrol. 2

Arsitektur Komputer Atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O. 3

Arsitektur komputer meliputi spesifikasi sekumpulan instruksi dan unit hardware yang melaksanakan instruksi tersebut Arsitektur komputer adalah rancangan konseptual dan struktur operasional mendasar dari sistem komputer. Arsitektur komputer adalah seni membuat spesifikasi yang berlaku sepanjang beberapa generasi teknologi. Arsitektur komputer menjadi suatu perhatian yang sangat penting sehubungan dengan cost dan performance. Walaupun pertimbangan-pertimbangan lain seperti ukuran, feature dan lain sebagainya juga penting, namun biaya (cost) dan performance (kinerja) komputer menjadi pertimbangan utama. 4

1. Menurut Hamacher [1], komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi. 2. Menurut Blissmer [2], komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: - menerima input - memproses input tadi sesuai dengan programnya - menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan - menyediakan output dalam bentuk informasi 3. Sedangkan Fuori [3] berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia. 5

6 Input: Keyboard joystick, trackball mouse. Mikrofon Camera Scanner Interface lain, (misalnya :sensor) Output: Monitor Printer Speaker Data atau Besaran lain sbg input Peralatan berikutnya

1. Generasi Pertama : Tabung Vakum (1945 – 1955) a. ENIAC b. Komputer Komersial (UNIVAC I & II) 2. Generasi Kedua : Transistor (1955 – 1965) 3. Generasi Ketiga : Integrated Circuits (1965 – 1980) 4. Generasi Keempat : Very Large Scale Integration/VLSI ( …) 7

8

9

Sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan dunia luar atau cara komponen - komponen komputer saling terkait dan berhubungan. Interaksi dengan dunia luar dilakukan melalui perangkat peripheral dan saluran komunikasi 11

1. Central Processing Unit (CPU), sebagai pengontrol operasi komputer dan pusat pengolahan fungsi – fungsi komputer. Kesepakatan, CPU cukup disebut sebagai processor (prosesor) saja. 2. Memori Utama, berfungsi sebagai penyimpan data. 3. I/O, berfungsi memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat lainnya. 4. System Interconnection, merupakan sistem yang menghubungkan CPU, memori utama dan I/O. 12

1. Control Unit, berfungsi untuk mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer secara keseluruhan. 2. Arithmetic And Logic Unit (ALU), berfungsi untuk membentuk fungsi – fungsi pengolahan data komputer. 3. Register, berfungsi sebagai penyimpan internal bagi CPU. 4. CPU Interconnection, berfungsi menghubungkan seluruh bagian dari CPU. 13

Adalah operasi masing masing komponen sebagai bagian dari struktur. Pada prinsipnya terdapat empat buah fungsi operasi, yaitu : Fungsi Operasi Pengolahan Data Fungsi Operasi Penyimpanan Data Fungsi Operasi Pemindahan Data Fungsi Operasi Kontrol 14

Erwin Christiant S.Kom - Arsitektur dan Organisasi Komputer