On-line графічний растровий редактор Pixlr On-line графічний растровий редактор Pixlr.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Навчальна презентація Мацаєнка С.В. Інформатика 5 клас.
Advertisements

Створення зображень МАЛЮВАТИ ЗА ДОПОМОГОЮ КОМП ' ЮТЕРА – ЦЕ ПРОСТО !
Інформатика 5 клас Перегляд. Зміст Х Х Інформатика 5 клас.
Комбінування об єктів РІЗНОКОЛЬОРОВИЙ СВІТ. Допоможи Компюшкові: Я знаю, що за допомогою комп ' ютера можна не тільки створювати малюнки, а й змінювати.
Урок 34 5 клас. Як приємно дізнатися, що ти чогось навчився. Жан Мольєр.
Графічний редактор Paint Урок 29. Бліц - опитування 1. Вказати пристрої для введення графічної інформації. 2. Вказати пристрої для виведення графічної.
6 = К Чашук О.Ф., вчитель інформатики, ЗОШ 23 м.Луцьк.
За допомогою контекстного меню За допомогою команд панелі інструментів Засоби малювання, Робота з написами.
Рудакова Л.В., учитель початкової школи Новотроїцької ЗШ І-ІІІ ступенів 4 Волноваської райдержадміністрації Донецької області.
Призначення та можливості графічного редактора CorelDraw. Створення геометричних обєктів.
Гусятинська ЗОШ І-ІІІ ступенів, вчитель: Бойко О.І. 1 Основи роботи з текстовим процесором Інформатика, 9 клас.
Урок клас Тема. Засоби перегляду зображень, їх призначення і функції. Змінення значень властивостей графічних зображень : розмір, колір. Основні.
Тема уроку Додавання тексту. Основні елементи формату символів: шрифт, накреслення, колір, розмір.
Графічний редактор Paint Тестові завдання. Графіка з поданням зображення у вигляді сукупностей точок називається: 1.прямолінійною; 2.фрактальної; 3.векторної;
Інформатика 9 клас Навчальна презентація вчителя Кравчук Г.Т. СЗШ 8 м. Хмельницького.
Інформатика 9 клас Навчальна презентація з інформатики для 9 класу вчителя Анрієнко М.А.
6 За новою програмою Урок 4 Середовище виконання алгоритму.
Введення, редагування та форматквання тексту 5 клас.
2 Змінювання готових зображень За новою програмою Урок 19.
Ч АСТИНА VII. К ОМП ' ЮТЕРНА ГРАФІКА Розділ 27. Знайомство з графічним редактором PAINT Інформатика 9 клас Навчальна презентація вчителя Кравчук Г.Т. СЗШ.
Транксрипт:

On-line графічний растровий редактор Pixlr On-line графічний растровий редактор Pixlr

Мої враження Я хочу розповісти про одну улюблену програму. Знайти її можна за адресою в Інтернеті Користуючись нею ми не порушуємо авторські права, не займаємо місце на власному комп ' ютері, тому що її не треба встановлювати !!! Ця програма надає нам можливість вибирати з 29 мов ту, яка нам потрібна : є і російська і українська і багато інших. Вона дозволяє нам працювати з шарами ( рос. м. слоями ) так само як її старший брат Adobe PHOTOSHOP. У неї менше можливостей ніж у нього, але все ж зневажати її не треба.

Робота Назустріч коханню Робота Назустріч коханню Робота виконана у цьому графічному редакторі

Перший крок Відкриваємо програму, встановлюємо мову за бажанням і готуємося малювати фон малюнку. Вибираємо градієнт на панелі інструментів (1), вгорі мишкою клацаємо на бібліотеці градієнтів (2), створюємо свій градієнт.

Тло малюнку Зафарбуємо цим градієнтом задній фон. Протягнемо мишку знизу вгору.

Корабель кохання Переходимо до малювання нашого зображення. Створюємо новий шар (слой). Вибираємо на панелі інструментів лассо (1) та його вид (2) і виділяємо основу корабля.

Контур зафарбовуємо Коли виділення замкнено, ми маємо. Знов вибираємо інструмент градієнт (1), створюємо власний (2) і вказуємо режим повторення (3).Залили виділення і ось, що маємо.

Додаємо об ' єм У вікні діалогу "Стилі шарів (слоев)" клацаємо лівою кнопою мишки на слові BEVEL (1). Та змінюємо властивості на свій смак (2). Щоб надати об'єм, змінемо властивості шару (слоя). Клацнемо правою кнопкою мишки на шарі (слое)(1). Та клацанемо лівою кнопкою мишки на назві стилі шарів (слоев) (2).

Мачти На новому шарі створюємо мачти за допомогою виділення, заливки градієнтом. У контексному меню шару (клацнути правою кнопкою мишки на шарі)(1) вибрати команду Об'єднати шари (слои).

Хвилі Створюємо новий шар і виділяємо на ньому прямокутник для зображення хвиль. Вибираємо з бібліотеки градієнт (1) і встановлюємо режим повторення (2). Заливаємо.

Де ж хвилі ? Застосовуємо з меню програми Фильтр - Водоворот до цього шару. Змінюємо властивості і ось хвилі готові.

Вітрила, прапорець Додаємо до мачт щаблини та вітрила на окремих шарах. Вітрила ми візьмемо в інструменті Пензлик на панелі інструментів і додамо у бібліотеку з іншого сайту (1). Дуже раджу переглянути різні форми для пензликів. Налаштуємо властивості пензлика (2) і починаємо малювати. Не забудьте додати об'єм для вітрила. Довільним виділенням домалюйте і зафарбуйте градієнтом прапорець.

Напис Додаємо текст, раструємо його обов'язково і додаємо об'єм. Малюнок готовий. Не забудьте зберегти!