Графічний редактор Paint Урок 29. Бліц - опитування 1. Вказати пристрої для введення графічної інформації. 2. Вказати пристрої для виведення графічної.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Розробила вчителька інформатики Москалюк О.В.. Paint - це растровий редактор, що створює зображення у вигляді набору кольорових точок (пікселів). Він.
Advertisements

Ч АСТИНА VII. К ОМП ' ЮТЕРНА ГРАФІКА Розділ 27. Знайомство з графічним редактором PAINT Інформатика 9 клас Навчальна презентація вчителя Кравчук Г.Т. СЗШ.
Інформатика 5 клас Перегляд. Зміст Х Х Інформатика 5 клас.
Paint Створення малюнка в графічному редакторі Paint.
5 грудня 2012 року Урок 1 Paint – це растровий редактор, що створює зображення у вигляді набору пікселів. Малюнки, створені редактором називаються точковими,
Джерела й параметри растрових зображень. Поняття про роздільну здатність, глибину кольору та їх звязок з якістю растрових зображень. Робота з файлами в.
Квартал Мишки- Програмишки це графічний редактор, що дозволяє створювати, редагувати та роздруковувати малюнки. Paint -
Основні властивості растрових зображень. Графічний редактор Paint.
Навчальна презентація Мацаєнка С.В. Інформатика 5 клас.
6 = К Чашук О.Ф., вчитель інформатики, ЗОШ 23 м.Луцьк.
Графічний редактор Paint Тестові завдання. Графіка з поданням зображення у вигляді сукупностей точок називається: 1.прямолінійною; 2.фрактальної; 3.векторної;
Повторення правила з техніки безпеки 1.Уважна учениця виявила на уроці, що дівчинка Маша прихопила з собою улюблені іграшки: плюшевого ведмедя, ляльку.
Програма Paint Підготував учень 10-А класу Телятник Дмитро Кобеляцька загальноосвітня школа I-III ступенів 2 імені Олеся Гончара.
Урок 34 5 клас. Як приємно дізнатися, що ти чогось навчився. Жан Мольєр.
6 Побудова зображення з графічних примітивів За новою програмою Урок 3.
Повторення правила з техніки безпеки 1.Уважна учениця виявила на уроці, що дівчинка Маша прихопила з собою улюблені іграшки: плюшевого ведмедя, ляльку.
Інформатика 9 клас Навчальна презентація вчителя Кравчук Г.Т. СЗШ 8 м. Хмельницького.
Особливості створення векторного зображення в середовищі Word 1 полотно границя полотна поле введення текста.
Спецкурс Основи комп'ютерної графіки Частина ІІ I. Графічний редактор PAINT Навчальна презентація вчителя Кравчук Г.Т. СЗШ 8 м. Хмельницького.
Створення зображень МАЛЮВАТИ ЗА ДОПОМОГОЮ КОМП ' ЮТЕРА – ЦЕ ПРОСТО !
Транксрипт:

Графічний редактор Paint Урок 29

Бліц - опитування 1. Вказати пристрої для введення графічної інформації. 2. Вказати пристрої для виведення графічної інформації. 3. Що таке комп ' ютерна графіка ? 4. Перерахувати види комп ' ютерної графіки. Привести приклади. 5. Привести класифікацію програм для роботи з графікою. 6. Вказати переваги і недоліки растрової та векторної графіки. 7. Вказати загальні формати для збереження растрової графіки. 8. Які моделі використовуються для роботи з графічною інформацією ? 9. Яку модель слід використовувати для збереження графічного файлу, який буде заставкою на моніторі ?

Вікно графічного редактора Paint Вікно має стандартний вигляд системи Windows, з додаванням кольорової палітри, яка дозволяє вибрати не тільки колір зображення, але і колір фону. Велику частину вікна займає порожній простір - область малювання. Зліва від неї розташована група значків - панель інструментів. У нижній частині вікна знаходиться кольорова палітра. Область параметрів Інструменти палитра

Збереження файлів в Paint

Запуск програми Paint 1. Клацнути по кнопці Пуск У Головному меню вибрати команду Програми. 2. У підменю, що з ' явиться вибрати команду Стандартні. 3. У наступному підменю вибрати команду Графічний Редактор Paint

Набір інструментів В Paint ви можете використовувати 16 інструментів.

Олівець пензлик розпилювач малювання від руки малювання формами прямокутник Округлений прямокутник багатокутник еліпс Лінія Пряма крива редагування прочие Прямокутне виділення Довільне виділення Ластик піпетка Інструменти Заливка, лупа, напис

Олівець Олівець служить для малювання довільної лінії.

Пензлик призначена для малювання довільних ліній. При цьому можна вибрати відповідну форму пензля.

Розпилювач дозволяє домагатися ефекту пульверизатора

Крива Крива дозволяє зображати згладжені криві.

Прямокутник Прямокутник служить для малювання прямокутників і квадратів.

Округлений прямокутник Округлений прямокутник дозволяє малювати прямокутники і квадрати із закругленими краями.

Багатокутник Багатокутник малює замкнуті Багатокутники довільної форми.

Еліпс Еліпс служить для зображення еліпсів і кіл.

Лінія Лінія служить для малювання прямих ліній від 1 до 5 точок товщиною.

Палітра За допомогою Палітри кольорів можна вибрати два кольори: це колір, яким ми малюємо, додатковий – колір фону. При запуску програми за замовчуванням встановлюється чорний колір зображення, а колір фону - білий.

Заливка Інструмент Заливка заповнює замкнуті контури кольором зображення або кольором фону.

Вибір кольору Інструмент Вибір кольору змінює колір зображення або колір фону на колір будь - який

Лупа Масштаб дозволяє збільшувати окремих фрагментів малюнка від 1 х до 8 х.

Напис Напис розміщується в малюнку як текст.

Виділення Інструмент Виділення довільної області служить для вибору фрагмента малюнка.

Виділення Цей інструмент теж називається Виділення і служить для вибору Прямокутного фрагмента малюнка.

Ластик Ластик / Цветной ластик предназначен для стирания отдельных частей рисунка.

Малюнки в Paint

Алгоритм створення малюнка 1. Вибрати інструмент. 2. Встановити ширину лінії, форму кисті або тип прямокутника. 3. Вибрати колір зображення. 4. Вибрати колір фону. 5. Почати малювання.

Щоб використовувати для малювання будь - якої інструмент необхідно виконати наступні дії : Встановити покажчик миші на інструмент, яким ви хочете малювати в даний момент, і клацнути по ньому. Встановити покажчик миші на квадратик з кольором в палітрі і клацніть лівою кнопкою миші. Перемістити вказівник в області малювання, в те місце, де ви хочете почати малювати. Натисніть кнопку миші і не відпускаючи її, тягніть вказівник у потрібному напрямку. Відпустіть кнопку миші в точці завершення малювання.

Використовуючи інструменти графічного редактора Paint, створіть запропоновані малюнки

Домашнє завдання 1.Вивчити запропонований матеріал за підручником. 2.Намалювати в зошиті ескіз на тему "Пристрої введення - виведення комп'ютера". Вказати які інструменти ви будете при цьому використовувати.