Джерела й параметри растрових зображень. Поняття про роздільну здатність, глибину кольору та їх звязок з якістю растрових зображень. Робота з файлами в.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Основні властивості растрових зображень. Графічний редактор Paint.
Advertisements

Інформатика 5 клас Перегляд. Зміст Х Х Інформатика 5 клас.
Графічний редактор Paint Урок 29. Бліц - опитування 1. Вказати пристрої для введення графічної інформації. 2. Вказати пристрої для виведення графічної.
Ч АСТИНА VII. К ОМП ' ЮТЕРНА ГРАФІКА Розділ 27. Знайомство з графічним редактором PAINT Інформатика 9 клас Навчальна презентація вчителя Кравчук Г.Т. СЗШ.
Принципи побудови й обробки векторних зображень. Засоби графічного редактора, вбудованого у середовище офісних програм; створення простих векторних зображень.
Розробила вчителька інформатики Москалюк О.В.. Paint - це растровий редактор, що створює зображення у вигляді набору кольорових точок (пікселів). Він.
Основи растрової графіки.Джерела й параметри растрових зображень. Поняття про роздільну здатність, глибину кольору та їх звязок з якістю растрових зображень.
Основні поняття та засоби компютерної графіки. Компютерна графіка Галузь людської діяльності, пов'язана з використанням компютерів для створення зображень.
Paint Створення малюнка в графічному редакторі Paint.
Комп'ютерна графіка Дізнаємося Chashuk O., science teacher, school23, Lutsk Поняття комп'ютерної графіки Графічний редактор Види графічних файлів.
Квартал Мишки- Програмишки це графічний редактор, що дозволяє створювати, редагувати та роздруковувати малюнки. Paint -
5 грудня 2012 року Урок 1 Paint – це растровий редактор, що створює зображення у вигляді набору пікселів. Малюнки, створені редактором називаються точковими,
Створення простих векторних зображень. Як таке зробити: Paint чи Word? 2010 зображення, але не зовсім природнє текст, але не зовсім звичайний про успішне.
6 Побудова зображення з графічних примітивів За новою програмою Урок 3.
6 = К Чашук О.Ф., вчитель інформатики, ЗОШ 23 м.Луцьк.
Поняття компютерної графіки. Растрові та векторні зображення.
Повторення правила з техніки безпеки 1.Уважна учениця виявила на уроці, що дівчинка Маша прихопила з собою улюблені іграшки: плюшевого ведмедя, ляльку.
Поняття компютерної графіки. Компютерною графікою називають не лише зображення, що створюються та зберігаються на компютері, а й сам процес їх створення.
Знайомство з графічним редактором Paint. Вікно програми Paint.
Транксрипт:

Джерела й параметри растрових зображень. Поняття про роздільну здатність, глибину кольору та їх звязок з якістю растрових зображень. Робота з файлами в середовищі редактора растрової графіки, використання інструментів малювання, настроювання кольору.

Повторення Що таке графічний редактор? Які види графічних редакторів ви знаєте? Які переваги та недоліки мають векторна та растрова графіка? Як кодується колір у моделі RGB?

Растрові зображення – це зображення, що являє собою прямокутний масив пікселів. Глибина кольору – це кількість бітів, які використовуються для кодування кольору одного пікселя растрового зображення. Види зображень Глибина кольору Кількість різних кольорів Чорно-білі зображення1 біт2 1 =2 (1-чорний, 0- білий) Напівтоновані зображення 8 біт2 8 =256 Повноколірні зображення24 біт 2 24 = біт 2 32 = Розміри растрового зображення – кількість пікселів по горизонталі та вертикалі: 100х100, 1200х800, тощо. Роздільна здатність монітора – кількість пікселів, що припадають на одиницю довжини зображення на екрані, вимірюється в пікселях на дюйм (ррі): 72 ррі, 800х600, 1024х768 Роздільна здатність принтера - кількість точок фарби на одиницю довжини зображення, яку здатен надрукувати принтер, вимірюється в точках на дюйм (dрі): 300, 600 dpi і більше.

Запуск растрового редактора Microsoft Paint : Пуск/Всі програми/ Стандартні/ Імя файлу по замовчуванню Тип файлу

Середовище редактора растрової графіки Microsoft Paint (інтерфейс): Панель інструментів Рядок заголовку Область малюнку Робоча область Палітра кольорів Рядок стану Область параметрів

Настроювання параметрів малюнка (розмір і тип палітри) ОМ / Малюнок / Атрибути Малюнок матиме розмір у чверть екрана

Збереження та відкриття малюнка: ОМ/Файл/Зберегти як 1. Вибрати папку (куди?) 2. Надати імя (як?) 3. Вказати формат (який?) 4. Підтвердити дії (ОК) Завдання 1. Запустити редактор Microsoft Paint. Встановити параметри малюнка по замовчуванню. Зберегти у свою папку, з імям малюнок1, тип JPEG.

Вибір кольорів для ліній і тла Колір ліній, основний колір – (лінії, контури фігур) ПК мишки Колір тла (внутрішні області замкнених фігур) ЛК мишки Зміна палітри кольорів: мишка модель RGB модель HSB Завдання 2. Відкрийте Малюнок1. Додайте до палітри кольори з такими кодами: модель RGB – 200,45,12; 150,14,0 модель HSB - 0,120,45; 150,150,150

Створення малюнків від руки Масштаб Розмір масштабу у % Панель інструментів Область параметрів Масштаб 1 (100%) Масштаб 8 (800%) Завдання 3. Дослідіть інструменти Пензлик, Олівець, Ластик, Розпилювач, Лінія, Крива, Прямокутник, Багатокутник, Еліпс, Округлений прямокутник та встановіть їх параметри. Дослідіть, яка геометрична фігура отримається, якщо комбінувати Shift+, Shift+

Скасування дій: ОМ/Правка/Скасувати Комбінація клавіш Ctrl+Z Завдання 4. Дослідіть, скільки послідовних дій можна скасувати.

Закріплення теоретичного матеріалу (вироблення практичних навиків). Вправа 27.2 ст. 276 Контрольні питання 1-6 ст. 277 Домашнє завдання. І.О.Завадський «Інформатика 9 клас» Розділ 27 ст Контрольні питання 1-6 ст Завдання для досліджень 1ст.277 Питання для роздумів 1-3 ст.277