İNFORMATİKA Sumqayıt şə h ə r 36 saylı tam orta m ə kt ə b Bayramova Çinar ə.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
İNFORMATİKA Sumqayıt şə h ə r 36 saylı tam orta m ə kt ə b Bayramova Çinar ə.
Advertisements

Транксрипт:

İNFORMATİKA Sumqayıt şə h ə r 36 saylı tam orta m ə kt ə b Bayramova Çinar ə

ALPLOGO

Aşağıdakı şəkilləri proyektor vasitəsilə şagirdlərə nümayiş etdirirəm.

Biz belə şəkilləri ibtidai siniflərdən tanış olan Paint proqramında çəkmişdik. Bu şəkilləri çəkən zaman hansı alətlərdən istifadə edirdik ? Şəkilləri çəkən zaman hansı ardıcıllıqla hərəkət edirik ? Üçbucağı çəkəndə hansı alətlərdən istifadə edirik ? Rombu çəkəndə üçbucaq şəkilindəki kimi ardıcıllıqda hərəkət edirsiniz yoxsa başqa üsullarda var ? Sizcə bu fiqurları ALPLOGO programında necə çəkmək olar, Paintdəki kimi yoxsa xüsusi komandaların köməyi ilə ?

1. Paint və ALPlogo haqqında dərsliyinizdən informasiya toplayın və aşağıda verilmiş diaqramda əks etdirin Fərqli Oxşar Fərqli Oxşar 2. Dairə şəklini çəkmək üçün Alplogadakı komandaları yazın

İş vərəqi_ROMB QRUPU Alpologo proqramının doğru və yanlış mövqeləri aşağıdakı sxemdə əks etdirir. DOGRUDOGRU DOGRUDOGRU YALNIŞYALNIŞ YALNIŞYALNIŞ romb fiqurunu çəkmək üçün ALPLogoda komandaları yazın.

1. Əgər sən bağanın yerində olsaydın hansı komandaları ən çox icra edərdin? 2. Üçbucaq fiqurunu çəkmək üçün Alplogo proqramında komandaları yazın.

Qrup nümayəndələrinin cavabları dinlənilir, müzakirə edilir. Bu zaman aşağıdakı müzakirə suallarından istifadə edilir. Bu zaman şagirdlərə belə suallar verirəm. 1. Paint proqramı ilə ALPLOGO proqramın oxşar cəhətləri hansılardır ? 2. ALPlogo proqramını öyrənməkdə məqsəd nədir ? 3. ALPLOGO proqramının xüsusiyyətləri hanıslardır? 4. Nə üçün Paint proqramında komandalar yoxdur ?

ALPlogo proqramalaşdırma dillərdən biridir. LOGO dilini ALPLogo muhitində oyrənilir. ALPLogo-da komandaları Bağa icra edəcək. Bağa onun ucun ayrılmış iş sahəsində hərəkət edir. O, sizin komandanızla qələmini endirib-qaldırmaqla iş sahəsinin istədiyiniz yerində cizgilər çəkə, yazı yaza bilir. Bağanın komandaları aşağıdakılardır. İrəliGeri SağaSola QələmiendirQələmiqaldır QələminrəngiQələmineni Sil Ilkinvəziyyət GetYaz Təkrarla

Bağanın komandalarin yazılış sistemi var. Onu düz istiqamətdə hərəkət etdirmək üçün irəli və geri komandaları nə zərdə tutulub: irəli, geri Bağa sağa və sola istənilən bucaq qədər dönə bilər. Uyğun komandalar belədir: sağa, sola Bağanın ilkin komandaları çox sadədir: irəli, geri, sağa, sola. Bu komandalardan xətlər, fiqurlar çəkmək üçün də istifadə etmək olar. Bunun üçün qələmiendir və qələmiqaldır komanda larınəzərdə tutulub; qələmiendir komandasından sonra hərəkət zamanı Bağa iz qoyur. Yenidən izsiz hərəkət etməsi üçün ona qələmiqaldır komandası verilməlidir.

Başlanğıc halda Bağanın qələmi qalxmış vəziyyətdə olur və yönü yuxarıyadır. Proqramın istənilən yerindən Bağanı ilkinvəziyyətə qaytarmaq üçün ilkinvəziyyət komandası nəzərdətutulub. Bağa ilkin vəziyyətə qayıtdıqda onun iş sahəsindən əvvəl çəkdiyi şəkil yerində qalır. İş sahəsini təmizləmək lazım gələrsə, bu halda sil komandasından istifadə etmək olar. ALPLogo proqramlaşdırma mühitinin baş pəncərəsində iki xü su si hissə var: proqram sahəsi (Kod bölümü) və iş sahəsi (Qrafika bölümü). Proqram sahəsi, əslində, sadə mətn redaktorudur. Bağanın yerinə yetirəcəyi komandalar burada yazılır. Sağ tərəfdəki iş sahəsi isə Bağanın ərazisidir. Bağanın vəzifəsi proqram sahəsin də yazılmış proqramı iş sahəsində icra etməkdir. Siz alətlər zolağındakı Çalışdır düyməsini basan kimi o, proqramın icrasına başlayır.

Bağa iş sahəsində qələmiqaldır komandasından istifadə etmədən aşağıdakı şəkilləri çəkmişdir. Öyrəndiyiniz komandalardan istifadə etməklə bunu necə etməyi araşdırın və şəkili çəkin.

MeyarlarDairəÜçbucaqRomb 1 Alplogo proqramlaşdırma mühitindəki pəncərələri izah edir. 2 Bağa icraçının komandalarını şərh edir. 3 Komandalar verməklə sadə proqramlar yazır Qiymətləndirmə dərsin təlim nəticələrinə əsasən hazırlanmış meyarlara əsasən aparılır