Київський національний університет імені Тараса Шевченка E-mail: mvk@univ.kiev.ua 16. Використання діалогів М.Кононов © 2009 E-mail: mvk@univ.kiev.ua.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Графічний редактор Paint Урок 29. Бліц - опитування 1. Вказати пристрої для введення графічної інформації. 2. Вказати пристрої для виведення графічної.
Advertisements

Програма Paint Підготував учень 10-А класу Телятник Дмитро Кобеляцька загальноосвітня школа I-III ступенів 2 імені Олеся Гончара.
Запам'ятай! Операційна система (ОС) – комплекс програм, що забезпечує: керування роботою пристроїв компютера та обмін даними між ними; зберігання даних.
Особливості створення векторного зображення в середовищі Word 1 полотно границя полотна поле введення текста.
6 = К Чашук О.Ф., вчитель інформатики, ЗОШ 23 м.Луцьк.
Джерела й параметри растрових зображень. Поняття про роздільну здатність, глибину кольору та їх звязок з якістю растрових зображень. Робота з файлами в.
ІНФОРМАТИКА. 9 КЛАС Програмне забезпечення комп'ютерних систем Навчальна презентація вчителя Большакової Кристини Сергіївни ЗОШ 9 м. Ізмаїл.
Інформатика 5 клас Перегляд. Зміст Х Х Інформатика 5 клас.
Основні властивості растрових зображень. Графічний редактор Paint.
6 Побудова зображення з графічних примітивів За новою програмою Урок 3.
Ч АСТИНА VII. К ОМП ' ЮТЕРНА ГРАФІКА Розділ 27. Знайомство з графічним редактором PAINT Інформатика 9 клас Навчальна презентація вчителя Кравчук Г.Т. СЗШ.
Комп'ютерна графіка Дізнаємося Chashuk O., science teacher, school23, Lutsk Поняття комп'ютерної графіки Графічний редактор Види графічних файлів.
ІНФОРМАТИКА. 9 КЛАС Програмне забезпечення комп'ютерних систем Розділ 6 Навчальна презентація з інформатики для 9 класу вчителя Анрієнко М.А.
Калинівка область інформатики, яка вивчає методи та властивості обробки зображень з допомогою програмно-апаратних засобів. Під видами компютерної.
Основи алгоритмізації та програмування Процедури і функції побудови графічних зображень.
Основи алгоритмізації та програмування Підпрограми.
Що таке електронна пошта ? Електронна пошта (англ. , або , скорочення від electronic mail) популярний сервіс в інтернеті, що робить можливим.
Інформатика 9 клас Навчальна презентація вчителя Кравчук Г.Т. СЗШ 8 м. Хмельницького.
Принципи побудови й обробки векторних зображень. Засоби графічного редактора, вбудованого у середовище офісних програм; створення простих векторних зображень.
Створення простих векторних зображень. Як таке зробити: Paint чи Word? 2010 зображення, але не зовсім природнє текст, але не зовсім звичайний про успішне.
Транксрипт:

Київський національний університет імені Тараса Шевченка Використання діалогів М.Кононов © Основи програмування М. Кононов

М.Кононов © Модальніий і немодальний виклики 2 2

М.Кононов © Діалоговим є вікно призначене для виведення інформації для користувача і отримання його відповіді Модальніий і немодальний виклики 3 3 Монолог – це діалог з самим собою Поділюються на : модальні (для обміну критичними даними) немодальні (для некритичних даних)

М.Кононов © Модальним є вікно, що блокує роботу батьківського вікна до завершення користувачем роботи з собою Модальніий і немодальний виклики 4 4

М.Кононов © Модальний виклик Модальніий і немодальний виклики

М.Кононов © Немодальний виклик Модальніий і немодальний виклики

М.Кононов © Обмін даними 7 7

М.Кононов © Обмін даними

М.Кононов © Стандартні діалоги 9 9

М.Кононов © Забезпечують часто вживані операції : звернення до файлу Стандартні діалоги вибір шрифту вибір кольору забезпечення підтримки друку

Київський національний університет імені Тараса Шевченка Компютерна графіка (GDI) М.Кононов © Основи програмування М. Кононов

М.Кононов © Базові принципи 12

М.Кононов © ОС не памятає зовнішнього вигляду клієнтсьої області вікна, що перекривається іншими і тільки надає повідомлення про необхідність перемальовювання Базові принципи 13

М.Кононов © Для малювання використовується екземпляр класу Graphics Базові принципи 14

М.Кононов © Базові принципи 15 Атрибути геометричних примитивів координати (x 0,y 0 ); (x 1,y 1 ) колір лінії стиль лінії товщина лінії спосіб заповнення області

М.Кононов © Базові принципи 16 Засоби малювання : олівець (задає лінійні геометричні примитиви) пензель (задає спосіб заповнення замкненої області)

М.Кононов © Базові принципи 17 Система координат x x y y

М.Кононов © Геометричні примитиви 18

М.Кононов © Базові принципи 19 Геометричні примитиви: точка лінії відрізок прямої прямокутник багатокутник еліпс (дуга) фігури (з заповненням) прямокутник багатокутник еліпс (дуга) растрова область літера бітмеп

М.Кононов © Базові принципи

М.Кононов © Геометричні примитиви

М.Кононов © Виведення готового зображення 22

М.Кононов © Виведення готового зображення

М.Кононов © Приклад реалізації 24

М.Кононов © Приклад реалізації