Пригадайте систему команд виконавця ЧЕРЕПАШКА. Які дії виконує ЧЕРЕПАШКА по кожній з цих команд? Що таке алгоритм? Які алгоритми називаються лінійними,

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Пригадаємо: циклом називається одна або кілька команд алгоритму, які можуть виконуватися більше одного разу; цикли в алгоритмі доцільно використовувати.
Advertisements

Перевірка знань за темою Алгоритми Що таке алгоритми ? Наведіть приклади. Що ви знаєте про історію виникнення алгоритмів ? Що таке система команд виконавця.
Навчальна презентація Мацаєнка С.В. 5 клас. Дайте відповіді на запитання З яких команд складається система команд виконавця Черепашки? Що таке алгоритм?
Розділ 3. Алгоритмізація і програмування п Алгоритми й основні алгоритмічні структури. Складання обчислювальних алгоритмів.
Алгоритм - це точний і зрозумілий опис послідовності дій над заданими об'єктами, що дозволяє отримати кінцевий результат. Базові структури алгоритмів.
Тема 1. Вступ. Основи алгоритмізації Урок 3. Типові операції алгоритмізації Урок 4. Реалізація алгоритму на алгоритмічній мові Основи алгоритмізації та.
Базові структури алгоритмів Інформатика-11 Тема-2.
Урок 24 5 клас СЕРЕДОВИЩЕ ОПИСУ SCRATCH Й ВИКОНАННЯ АЛГОРИТМІВ .
Навчальна презентація Мацаєнка С.В. Інформатика 5 клас.
Тема уроку. Практична робота Складання програм з розгалуженням М ета уроку: формувати вміння працювати в середовищі програмування ; створювати проект.
Тема уроку. Практична робота Складання програм з розгалуженням М ета уроку: формувати вміння працювати в середовищі програмування ; створювати проект.
Тема 1. Вступ. Основи алгоритмізації Урок 5. Позначення операцій на блок схемі. Урок 6. Основні алгоритмічні структури : послідовність Основи алгоритмізації.
Урок 5 Що таке обєкт? Наведіть приклади кількох обєктів, кількох властивостей кожного з них, кількох значень, кожної із цих властивостей? Наведіть приклади.
Геометрія 7 клас. Означення: Два кути називаються вертикальними, якщо сторони одного кута доповнюють до прямих сторони другого.
Основи алгоритмізації і програмування. Тема 1. Основні поняття алгоритмізації (3 год) Базові алгоритмічні структури Типи алгоритмів Виконавець та система.
Основи алгоритмізації і програмування. Тема 2. Моделі та моделювання (3 год) Етапи розв'язування задач на комп'ютері.
ВИРАЗИ. ЧИСЛОВІ ВИРАЗИ. Виконання усних вправ 1. Виконайте дії:.
Таблиці ділення на 2 і на 3. Обчислення виразів на дві діі різного ступеня. Творча робота над задачею.
ФУНКЦІЯ. ОБЛАСТЬ ВИЗНАЧЕННЯ ТА ОБЛАСТЬ ЗНАЧЕНЬ ФУНКЦІЇ.
Ізяславський НВК 2, Гульчак І.В. Функції в електронних таблицях.
Транксрипт:

Пригадайте систему команд виконавця ЧЕРЕПАШКА. Які дії виконує ЧЕРЕПАШКА по кожній з цих команд? Що таке алгоритм? Які алгоритми називаються лінійними, з розгалуженням, з циклом? Що таке цикл? Наведіть приклади циклічних процесів в навколишньому світі. В яких випадках при складанні алгоритму для ЧЕРЕПАШКИ можна використовувати цикли? Які цикли називаються зовнішніми, а які внутрішніми? Наведіть приклади вкладених циклів.

Завдання 1. Записати алгоритм малювання квадрату із стороною 100. Завдання 1. Записати алгоритм малювання квадрату із стороною 100. Завдання 2. Записати алгоритм малювання трикутника із стороною 100. Завдання 2. Записати алгоритм малювання трикутника із стороною 100. Завдання 3. Записати алгоритм малювання трьох квадратів із стороною 100, відстань між квадратами 10. (Використання циклів). Завдання 3. Записати алгоритм малювання трьох квадратів із стороною 100, відстань між квадратами 10. (Використання циклів). Завдання 4. Записати алгоритм малювання трьох трикутників із стороною 100, відстань між квадратами 10. (Використання циклів). Завдання 4. Записати алгоритм малювання трьох трикутників із стороною 100, відстань між квадратами 10. (Використання циклів). Завдання 5. Записати алгоритм малювання трьох квадратів із стороною 100, відстань між квадратами 10. (Використання вкладених циклів). Завдання 5. Записати алгоритм малювання трьох квадратів із стороною 100, відстань між квадратами 10. (Використання вкладених циклів). Завдання 6. Записати алгоритм малювання трьох трикутників із стороною 100, відстань між квадратами 10. (Використання вкладених циклів). Завдання 6. Записати алгоритм малювання трьох трикутників із стороною 100, відстань між квадратами 10. (Використання вкладених циклів). Завдання 7. Записати алгоритм малювання трьох квіток із стороною трикутника 100, відстань між квітками 10. (Використання вкладених циклів). Завдання 7. Записати алгоритм малювання трьох квіток із стороною трикутника 100, відстань між квітками 10. (Використання вкладених циклів). Для перевірки клікнути по завданню