Інтегроване середовище програмування Турбо Паскаль Основи інформатики. 7-9 клас 8 клас, урок 5 І.Л.Володіна, В.В.Володін.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Працюймо з файлами та папками Основи інформатики. 7-9 клас 7 клас, урок 4 І.Л.Володіна, В.В.Володін.
Advertisements

Операційна система Windows. Вікна, їх елементи. Інформаційна система Апаратна: Системний блок Монітор Клавіатура Миша Принтер сканер Програмна: Програми.
1.Якими способами можна виділити об'єкти у вікні папки? 2.Які операції може виконувати операційна система над файлами, папками, вікнами? Якими способами.
1 СЕРЕДОВИЩЕ ПРОГРАМУВАННЯ (Turbo Pascal 7.0) СЕРЕДОВИЩЕ ПРОГРАМУВАННЯ (Turbo Pascal 7.0)
6 За новою програмою Урок 4 Середовище виконання алгоритму.
6 За новою програмою Урок 4 Форми подання алгоритмів.
Інформатика 9 клас Навчальна презентація з інформатики для 9 класу вчителя Анрієнко М.А.
Основне меню Розміщується у вікні під рядком заголовка.
Операційна система Windows Заняття 6. Вікно папки "Мій комп'ютер"
Тема уроку: Виділення фрагментів тексту. Робота з фрагментом тексту: копіювання, переміщення, вилучення та вставляння.
Інтерфейс Windows Інтерфейс Windows. План уроку 1. Основні дії з обєктами. 2. Контексне меню. 3. Завантаження програм. 4. Програма Проводник: a) відкриття.
Урок клас Тема. Засоби перегляду зображень, їх призначення і функції. Змінення значень властивостей графічних зображень : розмір, колір. Основні.
Гусятинська ЗОШ І-ІІІ ступенів, вчитель: Бойко О.І. 1 Основи роботи з текстовим процесором Інформатика, 9 клас.
Тема уроку Тема уроку Операції над обєктами файлової системи.
Урок 5 5 клас. ОС та її інтерфейс.
Пошук обєктів файлової системи: Практична робота 4.
Файли і папки. Завдання Знайти доповідь на тему Історія ПК.
Урок 24 5 клас СЕРЕДОВИЩЕ ОПИСУ SCRATCH Й ВИКОНАННЯ АЛГОРИТМІВ .
8 Практична робота 11 Налагодження готової програми За новою програмою Урок 38.
Використання довідкової системи інтерактивна довідкова система До складу операційної системи Windows XР входить інтерактивна довідкова система, яка забезпечує.
Транксрипт:

Інтегроване середовище програмування Турбо Паскаль Основи інформатики. 7-9 клас 8 клас, урок 5 І.Л.Володіна, В.В.Володін

Складники системи Турбо Паскаль. Головне меню середовища програмування

Складники системи Турбо Паскаль До базових компонентів інтегрованого середовища програмування Турбо Паскаль належать: текстовий редактор для набирання та редагування тексту програм; компілятор мови Паскаль, призначений перекладати програму на зрозумілу для компютера мову; засоби відлагоджування програм (пошуку помилок)

Підготовка інтегрованого середовища програмування Турбо Паскаль до першого запуску. Скопіюйте на робочий диск вашого компютера папку TP (вона міститься у матеріалах до посібника). Перейдіть у ній до вкладеної папки BIN, знайдіть у цій папці файл tp.bat (командний файл, призначений запускати середовище програмування Турбо Паскаль). Створіть ярлик до файлу tp.bat та помістіть його на Робочий Стіл. Почніть роботу із середовищем програмування, запустивши його за допомогою створеного ярлика.

Вікно текстового редактора інтегрованого середовища Рядок головного меню, за допомогою команд якого виконують більшість дій в середовищі програмування Турбо Паскаль. Робоча область, у якій набирають і редагують текст програм. Рядок стану, який містить інформацію про активний на цей момент обєкт та підказки для зручної роботи користувача.

Головне меню середовища програмування Турбо Паскаль містить такі підменю: File – призначено виконувати основні дії з файлами, у яких зберігається текст програми (створювати, відкривати, зберігати тощо). Edit – містить команди для виконання основних операцій редагування тексту програми (копіювання, уставляння, вилучання фрагмента, скасування останньої дії). Search – містить команди, призначені шукати та заміняти фрагменти тексту програми. Run – дає змогу виконувати програму в різних режимах (наприклад, у покроковому). Compile – призначено компілювати програми. Щоб активізувати головне меню середовища програмування, треба натиснути на його рядку ліву клавішу миші. Цю саму дію можна виконати натисканням службової клавіші F10.

Головне меню середовища програмування Турбо Паскаль містить такі підменю: Debug – містить команди, що полегшують процес пошуку помилок у програмі та її відлагоджування. Tools – містить деякі додаткові засоби системи Турбо Паскаль. Options – за допомогою цього пункту меню встановлюють потрібні для роботи параметри компілятора та середовища розробника. Window – містить команди, що виконують основні операції з вікнами (відкрити, перемістити, змінити розмір, закрити). Help – містить команди, що дозволять вам отримати довідкову інформацію, потрібну для роботи в системі програмування Турбо Паскаль.

Так само обирають команду з підменю. Це можна зробити одним з таких способів: натиснути її назву лівою клавішею миші; натиснути комбінацію клавіш, зазначену праворуч від назви команди; натиснути гарячу клавішу. Щоб обрати підменю з потрібними вам командами, натисніть його назву лівою клавішею миші або скористайтеся гарячими клавішами. Наприклад, щоб отримати доступ до команд підменю File, будучи в робочій області вікна текстового редактора, треба натиснути комбінацію клавіш Alt+F

Перевір себе 1.Назвіть базові компоненти інтегрованого середовища програмування Турбо Паскаль та поясніть їх призначення. 2.Що треба зробити для першого запуску середовища програмування Паскаль? Для подальших запусків? 3.На які області поділено вікно текстового редактора інтегрованого середовища програмування? Яке призначення цих областей? 4.Які дії потрібно виконати для активізації головного меню середовища програмування Паскаль? 5.Які підменю містить головне меню інтегрованого середовища програмування Турбо Паскаль? Назвіть призначення команд кожного підменю. 6.Якими способами можна обрати потрібне підменю середовища програмування? Як отримати доступ до команди підменю?

Починаймо працювати у середовищі програмування Турбо Паскаль

Створення нового файлу: File - New Кнопка закриття вікна Кнопка зміни розмірів Починаймо працювати у середовищі програмування Турбо Паскаль Редагування тексту програми Для того, щоб текст програми можна було легко читати та редагувати, можна зміщувати один рядок відносно іншого за допомогою клавіш пропуску і табуляції. Для перемикання з однієї мови на іншу в інтегрованому середовищі Турбо Паскаль передбачено певні клавіші: Зверніть увагу, що на вашому компютері комбінації клавіш перемикання мови можуть бути іншими.

Копіювання і вставляння фрагментів тексту Скасування останньої виконаної дії: команда Undo підменю Edit або комбінація клавіш Alt + BkSp.

Збереження тексту програми у файлі Щоб зберегти текст програми у файлі, треба у підменю File обрати команду Save (або натиснути службову клавішу F2). Якщо ця операція для поточного файлу виконується вперше, то на екрані зявиться вікно збереження файлу. У верхньому рядку введення тексту треба набрати назву програми а в нижньому вікні зі списку обрати папку, у якій буде збережено файл. При цьому ви маєте пройти шлях від поточної до обраної папки. Виконавши всі ці дії, натисніть кнопку OK.

Увага! Якщо назва папки набрана російськими або українськими літерами, система програмування Турбо Паскаль не зможе зберегти в ній файл програми. Тому попередньо створіть папку, що має англійську назву. Збереження тексту програми у файлі Якщо операцію збереження для поточного файлу ви виконуєте не вперше, то файл автоматично зберігається під тією самою назвою в обраній раніше папці. Збереження файлу під іншою назвою Треба обрати команду Save as підменю File, а потім указати, у якій папці та з якою назвою потрібно зберегти поточний файл. Усе інше нічим не відрізняється від розглянутого вище. Відкриття файлу Оберіть команду Open підменю File, або натисніть службову клавішу F3. При цьому зявиться вікно відкривання файлу, у якому потрібно зазначити назву файлу та пройти шлях до нього, починаючи з поточної папки. Коли потрібний файл буде знайдено, натисніть кнопку Open.

Компіляція програми Перш ніж виконувати програму, треба її відкомпілювати. Для цього використайте команду Compile підменю Compile (або комбінацію клавіш Alt + F9). Якщо в процесі компіляції буде знайдено помилку в тексті програми, компілятор повідомить про це. На екрані зявиться червоний рядок, у якому буде зазначено номер помилки та її опис, а курсор переміститься у той рядок програми, у якому вона міститься. Якщо процес компіляції програми пройшов вдало, на екрані ви побачите вікно повідомлення, у якому буде зазначено, що файл відкомпільований, а також буде наведена додаткова інформація. Для подальшої роботи з програмою натисніть будь-яку клавішу.

Режими виконання програм Режим звичайного повного виконання програми. Для цього оберіть команду Run підменю Run (або натисніть комбінацію клавіш Ctrl + F9). Для покрокового виконання програми призначено команди Step over (F8) і Trace into (F7). Після кожного натискання відповідної службової клавіші виконуються дії, записані у тому рядку програми, на якому в цей момент розташовано блакитну смужку. А після цього система переходить до наступного рядка програми.

Перехід з одного вікна в інше вікно Edit призначене для роботи з текстом програми; вікно Watch – вікно спеціальної інформації, потрібної для відлагоджування програми; вікно Output призначене для переглядання результатів виконання програми. Область під головним меню середовища поділено на три вікна: Як же їх переглянути? Для цього можна використати один із двох способів: Натиснути комбінацію клавіш Alt + F5. При цьому вікно Output займе весь екран. У разі подальшого натискання будь-якої клавіші ви повертаєтесь до вікна Edit. У підменю Debug головного меню середовища обрати команду Output. Після її виконання на екрані, крім вікна Edit, зявиться вікно Output, а вам залишиться лише змінити розмір та розташування цих вікон так, щоб вони обидва вмістилися на екрані.

Вихід із середовища програмування Турбо Паскаль Щоб виконати цю дію, оберіть команду Exit підменю File (або натисніть комбінацію клавіш Alt+X).

Перевір себе 7. Опишіть послідовність дій для створення нового файлу в середовищі програмування Турбо Паскаль. 8. За допомогою яких клавіш перемикають мови введення в текстовому редакторі середовища Турбо Паскаль? Від чого залежить ця комбінація клавіш? 9. Назвіть дії, які треба виконати, щоб: виділити фрагмент тексту; скопіювати фрагмент тексту в буфер обміну; вирізати виділений фрагмент тексту; уставити фрагмент тексту у визначене місце з буфера обміну; вилучити рядок програми; вилучити фрагмент тексту; скасувати останню дію. 10. Як зберегти текст програми у файлі? Яке розширення має файл з текстом програми, записаної мовою Паскаль? Чи в будь-якій папці можна зберегти файл з програмою?

Перевір себе 11. Як зберегти файл під іншою назвою чи в іншій папці? 12. Для чого та як відкомпілювати програму, створену в інтегрованому середовищі програмування Турбо Паскаль? Як користувач дізнається, чи трапилася під час компіляції програми помилка, де вона міститься та яка це помилка? Що має зробити користувач після її виправлення? 13. Які режими виконання програм пропонує інтегроване середовище програмування Турбо Паскаль? Як обрати потрібний режим виконання? 14. Як відкрити файл, у якому міститься попередньо створена та відредагована програма? 15. Які види вікон має інтегроване середовище програмування Турбо Паскаль? Яке їх призначення? Як переглянути результати роботи програми? 16. Як вийти із середовища програмування Турбо Паскаль?

Практична робота 4 1. За допомогою попередньо створеного ярлика запустіть середовище програмування Турбо Паскаль. 2. Створіть новий файл. 3. У текстовому редакторі інтегрованого середовища програмування наберіть текст програми foto (рекомендуємо при цьому копіювати та вставляти фрагменти програми). 4. Збережіть набраний текст програми у файлі foto.pas у власній папці. 5. Відкомпілюйте програму. Якщо компілятор виявив помилки, виправте їх та повторно відкомпілюйте програму.

Практична робота 4 6. Перевірте правильність роботи програми за наведеними нижче тестами.

Практична робота 4 7*. Перевірте, як працює ваша програма за таким тестом: Який результат ви отримали? Як ви вважаєте, чому програма, що правильно працювала до цього, видала такий результат? Свою відповідь запишіть у зошит.

Практична робота 4 8*. Вважаючи, що: кількість рядів мавпочок: x = 5; кількість мавпочок у ряді: у = 25; кількість рядів травоїдних та гризунів: а = 3, експериментально визначте максимальну кількість травоїдних і гризунів у ряді та кількість хижаків, що переховуються за деревами, за яких програма ще дає правильний результат. Підібрані значення аргументів запишіть у зошит. 9*. Ще раз виконайте програму, але на запит «Уведіть кількість рядів мавпочок» уведіть символ x. Що відбулося при цьому? Чому так сталося? Якщо ви не зрозуміли повідомлення середовища програмування, натисніть клавішу F1 та прочитайте пояснення. Повідомлення інтегрованого середовища, яке ви побачили на екрані, та своє пояснення цієї ситуації занотуйте у зошиті.

Практична робота 4 10*. Вилучіть символ перед іменем змінної zagal в операторі Write. Відкомпілюйте програму. Яке повідомлення ви побачили? Як ви вважаєте, у чому полягає помилка? Свою відповідь запишіть у зошит. Виправте помилку та ще раз збережіть файл з текстом програми. 11**. Розробіть власну систему тестів, щоб перевірити правильність роботи програми, та з її допомогою перевірте, чи завжди правильні результати видає ваша програма. Для зручності перевіряння роботи варто відкрити на екрані вікно Output. 12. Перевіривши роботу програми, збережіть файл та вийдіть із середовища програмування Турбо Паскаль.

Навчально-тренувальні завдання 1. Відомі два дійсні числа. Напишіть програму мовою програмування Паскаль для визначення їх суми, різниці, добутку, частки. 2*. Недільного ранку Петрик, Стасик, Тарасик та Дуся вирішили провідати бабусю Петрика. Асімо запропонував подорожувати на автомобілі. Але до початку поїздки хлопці мають визначити, скільки грошей вони витратять на бензин, потрібний для поїздки. Користуючись атласом автодоріг, вони визначили відстань s між містом і селом бабусі. Асімо повідомив друзів, що на 100 км шляху автомобіль витрачає V л пального, а вартість одного літру бензину складає c гривень. Допоможіть друзям, розробивши програму для визначення вартості поїздки в село та назад у місто.

Навчально-тренувальні завдання 3**. Завдання від Асімо Напишіть програму для визначення середньої швидкості, з якою ми рухалися з міста до села бабусі Петрика, якщо першу ділянку шляху довжиною s1 км ми проїхали за t1 годин, потім протягом t2 хв ми рухалися зі швидкістю v2 км/год. Після цього ми зробили зупинку, що тривала t3 хв, а останню ділянку шляху ми проїхали за t4 секунд зі швидкістю v4 м/с. Виведіть на екран значення середньої швидкості нашого руху в м/с та км/год.