U M L Unified Modeling Language. Penggunaan UML itu sendiri tidak terbatas hanya pada dunia software modeling, bisa pula digunakan untuk modeling hardware.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Analisis Model. Apa, Siapa, Mengapa? Model analisis menggunakan kombinasi teks dan diagram untuk menggambarkan kebutuhan data, fungsi dan tingkah-laku.
Advertisements

Architectural Design. FASE PENGEMBANGAN DAN DESAIN SOFTWARE Design Code Generation (manual or automatic) Testing Setiap langkah melakukan transformasi.
DATA WAREHOUSE TEKNIK INFORMATIKA TITUS KRISTANTO, S.KOM PERTEMUAN IV © APRIL 2012.
Oleh: erwinchristiant.my1.ru. Kegiatan yang berfungsi untuk merumuskan tujuan dan ukuran dari aplikasi berbasis web serta menentukan batasannya system.
Design Perangkat Lunak Pertemuan 9. Setelah kebutuhan dikumpulkan, analisis terhadap kebutuhan dilakukan dengan menggunakan beberapa alat (tools) seperti.
Rekayasa Perangkat Lunak 1 Pengantar. Software (1) Perintah (program komputer) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan.
Requirement Conclusion. Definisi Requirement adalah gambaran dari layanan (services) dan batasan bagi sistem yang akan dibangun. Fungsi Menjadi dasar.
Sistem Operasi Struktur Sistem Operasi Prepared By Team Teaching Presented by WIN & TGW.
Pertemuan 1 – Pengantar Organisasi Komputer Erwin Christiant S.Kom - Arsitektur dan Organisasi Komputer.
PENGERTIAN Analisis laporan keuangan secara harfiah terdiri dari dua kata, yaitu: 1. Analisis, yang berarti penguraian suatu pokok atas berbagai bagiannya.
TEKNIK INFORMATIKA TITUS KRISTANTO, S.KOM PERTEMUAN
SISTEMATIKA PENULISAN TUGAS PP KOTA DALAM FORMAT PENULISAN ILMIAH (PKMI) Kiat Menyusun Artikel.
STRATEGI USAHA YANG SESUAI AGAR TERCAPAI TUJUAN PERUSAHAAN.
Internet Dan Sistem Informasi Berbasis Web. Materi Internet World Wide Web Internet dan Extranet E-Business E-Commerce E-Government E-Learning.
Wirausaha : Komunikasi Bisnis 1. Hal yang dipelajari 1.Komunikasi di dunia bisnis 2.Hambatan komunikasi bisnis 3.Saluran komunikasi formal dan informal.
Nonot Wisnu Karyanto. UTS Konsep Dasar Berkas Perangkat Keras dan Parameternya Bloking dan Buffering Penyimpanan Data Organisasi File File Sequensial.
Penunjukkan Ukuran / Dimensioning Tujuan dari pemberian ukuran adalah untuk memperjelas dan melengkapi deskripsi dari obyek sehingga mudah dikerjakan.
Erwien Christiant S.Kom - Interaksi Manusia dan Komputer Pertemuan 7 – Perancangan Tampilan.
Sistem Operasi Konsep Dasar Sistem Operasi Prepared By Team Teaching Presented by WIN & TGW.
MANAJEMEN DAN ORGANISASI. ORGANISASI ORGANISASI adalah sekelompok orang yang bekerjasama dalam struktur dan koordinasi tertentu untuk mencapai tujuan.
Транксрипт:

U M L Unified Modeling Language

Penggunaan UML itu sendiri tidak terbatas hanya pada dunia software modeling, bisa pula digunakan untuk modeling hardware (engineering systems) dan sering digunakan sebagai modeling untuk proses bisnis dan juga modeling untuk struktur organisasi. UML adalah suatu metode terbuka yang digunakan untuk menspesifikasi, memvisualisasi, membangun dan mendokumentasikan artifak- artifak dari suatu pengembangan sistem software yang berbasis pada obyek. UML merupakan hasil kompilasi best engineering practice yang sudah terbukti sukses dalam pemodelan sistem yang besar, sistem yang kompleks, khususnya pada level arsitektural. FUNGSI

UML mengintegrasikan konsep dari Booch, OMT, OOSE dan juga Class-Relation dengan menggabungkan mereka menjadi suatu kesatuan bahasa modeling yang bisa berguna bagi siapa saja. UML bertujuan untuk menjadi standar bahasa modeling yang mampu untuk memodelkan sistem yang konkuren dan juga terdistribusi. Sejarah (1)

UML sudah menjadi standar industri yang dibuat dibawah pengawasan Object Management Group (OMG). OMG ditugaskan untuk memberi informasi mengenai object-oriented methodology yang mampu untuk membuat bahasa untuk modeling software. Banyak pemimpin di dunia industri sudah memberi respon positif untuk membantu dalam membuat standarnya. Sejarah (2)

Aspek modeling yang berbeda Ada tiga aspek utama dalam pemodelan sistem yang mampu didukung oleh UML : Functional Model, untuk menunjukkan fungsionalitas dari suatu sistem dari sudut pandang user atau pengguna. Ini dicapai dengan menggunakan Use Case Diagram. Object Model, untuk menunjukkan struktur dan substruktur dari suatu sistem dengan menggunakan object, atribut, operasi dan juga asosiasi. Ini dicapai dengan menggunakan Class Diagram. Dynamic Model, menunjukkan internal behavior dan suatu sistem. Ini dicapai dengan menggunakan Sequence Diagram, Activity Diagram dan juga Statechart Diagram.

Spesifikasi Versi Ada beberapa versi dari spesifikasi UML. Versi yang resmi digunakan sampai saat ini adalah versi UML 1.5 ( technology/ documents/formal/uml.htm). OMG saat ini sedang mengupgrade UML ke versi 2.0 yang mana berbeda secara signifikan dibandingkan yang versi 1.5. UML 2.0 saat ini berada dalam tahap finalisasi dan diharapkan bisa dirilis dalam waktu yang dekat. Banyak vendor tool untuk modeling yang sudah mendukung beberapa fitur yang ada pada versi 2.0 tersebut.

Tipe Diagram UML 1.Use Case Diagram Diagram ini menggambarkan suatu fungsionalitas dari sistem restoran sederhana. Aktor Food Critic dapat Eat meal, Pay for meal atau Drink wine. Aktor Chef hanya dapat untuk Cook meal. Kotak di tengah membatasi sistem restoran ini.

2. Class Diagram Diagram di atas menunjukkan struktur sederhana dari suatu sistem restoran. UML menunjukkan inheritance relationship dengan suatu segitiga dan dengan sebuah container dengan bentuk diamond. Sebagai tambahan, peran dari relationship ini bisa dispesifikasikan secara cardinality. Sistem restoran tersebut memiliki beberapa macam Food dishes(*), dengan sebuah Kitchen(1), sebuah Dining area(contains) dan beberapa orang Staff(*). Semua object tersebut diasosiasikan kepada sebuah restoran tersebut.

3. Sequence Diagram Diagram ini merepresentasikan suatu Patron mengenai proses order dari food dan wine; minum wine kemudian makan food; dan akhirnya membayar untuk food. Garis putus-putus yang tampak turun ke bawah menggambarkan timeline-nya. Sedangkan lambang panah, menandakan message (stimuli) dari seorang aktor atau object kepada object lainnya. Sebagai contoh, Patron mengirimkan pesan 'pay' kepada Cashier. Sedangkan panah yang tampak setengah, menandakan asynchronus method calls.

4. Collaboration Diagram Kita dapat mengikuti proses yang terjadi dari object ke object, menurut urutan berikut ini : 1. Order Food 1.1 Order Food 2. Serve Wine 3. Pickup 3.1 Serve Food 4 Pay

5. Activity Diagram Activity diagram merepresentasikan bisnis dan juga workflow operasional dalam suatu sistem. Sebuah Activity diagram adalah variasi dari state diagram yang mana "state" merepresentasikan operasi, dan transisinya merepresentasikan aktivitas yang terjadi pada saat operasi sudah selesai. Actvity diagram tersebut memperlihatkan aksi yang terjadi pada saat menyelesaikan isian pada web form. User mulai dengan mengisi form yang tersedia, kemudian akan dicheck; hasil dari pengecheckan tersebut akan diketahui apakah form tersebut harus diisi lagi ataukah dinyatakan selesai.

6. Deployment Diagram Deployment diagram digunakan untuk melayani pemodelan hardware yang digunakan dalam implementasi sistem dan asosiasinya antara komponen-komponen tersebut. Elemen yang digunakan dalam deployment diagram adalah nodes (ditunjukkan sebagai sebuah cube), komponen (ditunjukkan sebagai sebuah kotak bujursangkar) dan juga asosiasi. Deployment diagram ini menunjukkan hardware yang digunakan pada jaringan kantor yang kecil. Application server (node) terhubung dengan database server (node) dan database client (component) sudah terinstall dalam application server. Workstation juga terhubung (association) dengan application server dan juga ke printer.