Основи алгоритмізації і програмування. Тема 2. Моделі та моделювання (3 год) Етапи розв'язування задач на комп'ютері.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Ізяславський НВК 2, Гульчак І.В. Компютерні програми і мови програмування. Етапи розвязування задач з використанням компютера.
Advertisements

Модель – це опис істотних для поставленої задачі властивостей і закономірностей поведінки обєктів, що забезпечує її розвязання. Основними моделями є:
Основи алгоритмізації і програмування. Тема 2. Моделі та моделювання (3 год) Поняття моделі та моделювання Класифікація моделей Інформаційна модель 1.
Моделі та їх типи. Моделювання.. Експрес-повторення 1. З якими темами ми ознайомилися в 10 класі? 2. Які існують традиційні форми подання інформації?
Дипломний проект Виконав: студент гр. П Ярошенко Я.І. Керівник дипломного проекту Сібрін Ю.І. Розробка програми Продаж друкованої продукції.
Бройченко А.Г АЛФАВІТ МОВИ (Turbo Pascal 7.0) АЛФАВІТ МОВИ (Turbo Pascal 7.0) Інформатика-11 Тема-3.
І.Л.Володіна, В.В.Володін «Інформатика. 11 клас» Академічний рівень Рівень Стандарт.
Алгоритм розв'язування розрахункових задач Алгоритм розв'язування розрахункових задач Підготувала вчитель хімії КЗШ 72 Чернякова Олена Валеріївна Підготувала.
НАУКОВО-МЕТОДОЛОГІЧНІ ЗАСАДИ РОЗВЯЗУВАННЯ ФІЗИЧНИХ ЗАДАЧ.
Основи алгоритмізації та програмування Надання значень величинам. Вказівки присвоєння та введення.
ПРОГНОЗУВАННЯ ЧИСЕЛЬНОСТІ ОКРЕМИХ БІОЛОГІЧНИХ ПОПУЛЯЦІЙ.
Розгалуження в алгоритмах і програмах Алгоритми з розгалуженням.
Основи алгоритмізації та програмування Етапи розвязування задач на компютері.
8 Практична робота 11 Налагодження готової програми За новою програмою Урок 38.
Тема уроку: Проектування бази даних. Мета уроку:навчити створювати структуру нової бази даних на логічному та фізичному рівнях проектування, працювати.
Кожен оточуючий нас обєкт має свої властивості. Обєкт – цілісна частина навколишнього світу. Наприклад, стіл має такі властивості, як розміри, форму,
Основи алгоритмізації і програмування. Тема 3. Мови програмування (4 год) Мова програмування як один із способів представлення алгоритму Класифікація.
Основи алгоритмізації і програмування. Тема 1. Основні поняття алгоритмізації (3 год)
Запити в Access Запити в базі даних Запити використовуються для перегляду, зміни й аналізу даних різними способами. Основні операції з використанням.
База даних (БД) це структурована сукупність взаємопов'язаних даних певної предметної області (реальних об'єктів, процесів, явищ тощо). це структурована.
Транксрипт:

Основи алгоритмізації і програмування

Тема 2. Моделі та моделювання (3 год) Етапи розв'язування задач на комп'ютері

Перш ніж одержати очікуваний результати роботи програми на комп'ютері, необхідно виконати досить велику копітку підготовчу роботу. Усі ці дії можна сформулювати у такому вигляді: постановка задачі; побудова математичної моделі; побудова алгоритму; вибір мови програмування; складання програми; трансляція програми;

Побудова математичної моделі – це визначення сукупності математичних об'єктів і відношень між ними, які відображають деякі властивості процесу, що моделюється. Постановка задачі - це чітке формулювання умови задачі, визначення вхідних даних для її розв'язання, точні вказівки щодо визначення результатів, які мають бути отримані. Побудова алгоритму Полягає у виборі того чи іншого способу розв'язування задачі.

Вибір мови програмування Оптимальний вибір мови програмування базується на реальному оцінюванні складності та характеру задачі. Складання програми Полягає у створенні тексту програми на основі розроблених алгоритмів і представлень інформації з урахуванням алфавіту та правил запису обраною мовою програмування. Трансляція програми - це переклад програми на машинну мову. Налагодження програми, контрольний перерахунок – це перевірка правильності роботи програми за допомогою системи тестів та в різних режимах. Експлуатація програми - це використання програми замовниками або користувачами.

Виконайте практично: 1.Розв'яжіть поетапно задачу: Визначити кількість шпалер для ремонту кімнати; Обчислити вартість тканини для скатертини на стіл. 2. Розв'яжіть поетапно задачу: Обчислити площу футбольного поля.

Домашнє завдання

Перевірте себе!!! 1.Які існують етапи розв'язування задачі на комп'ютері? 2.Що означає вираз «постановка задачі» ? Хто її виконує? 3.Що означає вираз «побудова математичної моделі»? 4.Що означає вираз «побудова алгоритму» ? 5.Що означає вираз «вибір мови програмування»? 6.Як перевіряється правильність алгоритму? 7.Які помилки можуть бути в алгоритмі? 8.Які помилки називаються синтаксичними? 9.Які помилки називаються логічними ? Як їх визначити і виправити? 10.Як отримати машинний код програми? 11.Як здійснюється налагодження і тестування програми? 12.До якого етапу можна переходити після налагодження програми?