Засоби навчання для вивчення курсу Сходинки до інформатики.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Інформатика. 1 рік навчання. Клавіатурний тренажер RapidTyping Графічний редактор Tux Paint Освітній програмний пакет Gcompris Середовище програмування.
Advertisements

Презентація досвіду роботи у напрямку впровадження ІКТ в початковій школі Г.В.Гундарева, вчитель інформатики та математики Донецької СІТ ЗОШ 61 Керівник.
Огляд програмного забезпечення для можливого використання при викладання курсу Сходинки до інформатики Підготував Лавщук В.І. учитель інформатики Берестівської.
Роль та місце курсу «Сходинки до інформатики» у розвитку початкової освіти в Україні.
Підготовка вчителів до викладання курсу «Сходинки до інформатики» за новим Державним стандартом початкової загальної освіти.
Навчально-методичне забезпечення предмета «Сходинки до інформатики»
Підготовка вчителів до викладання курсу «Сходинки до інформатики» за новим Державним стандартом початкової загальної освіти Щоткіна А.М., зав. Центру інформатики.
Особливості навчання учнів інформатики за новими навчальними програмами у 2014/2015 навчальному році Старченко Людмила Миколаївна, методист Центру інноваційного.
Папернова Тетяна Валеріївна, завідувач секції інформатизації та дистанційної освіти КВНЗ Харківська академія неперервної освіти Підготовка вчителів до.
Інструктивно – методичний лист про вивчення інформатики у навчальному році.
Найменування освітньої галузі Кількість годин у класах на тиждень 1234 разом Інваріантна складова Мови і літератури Математика Природознавство.
«Впровадження Державного стандарту початкової освіти Предмет інформатика» Сайт МО: Михайловська Наталя Валеріївна, методист з інформатики Миколаївського.
Навчання інформатики у 9- х класах загальноосвітніх навчальних закладах здійснюватиметься за новими підручниками:
Харків Пропедевтична програма з інформатики для учнів 2-4 кл. Кроки до інформатики. Шукачі скарбів. Рекомендовано Міністерством освіти і науки України.
Сходинки до інформатики 2 клас Ломаковська А.В. Проценко Г.О. Рівкінд Ф.М. Ривкінд Й.Я.
Навчально-методичне забезпечення освітнього процесу 2 класу Ротфорт Д.В., методист Центру аналізу та прогнозування розвитку освіти КВНЗ «Харківська академія.
Завдання уроків інформатики Формування загальних вмінь, логічного і алгоритмічного мислення, розвиток уваги і памяті, навичок роботи з інформацією, елементів.
Про особливості програмного забезпечення викладання інформатики у 2 класі початкової школи та у 5 класі основної школи за новими навчальними програмами.
Організація навчально-виховного процесу у початковій школі навчальний рік.
ІНФОРМАТИКА. 9 КЛАС Програмне забезпечення комп'ютерних систем Навчальна презентація вчителя Большакової Кристини Сергіївни ЗОШ 9 м. Ізмаїл.
Транксрипт:

Засоби навчання для вивчення курсу Сходинки до інформатики

Засоби навчання початкового курсу інформатики Підручники і посібники Програмне забезпечення

Підручники та посібники визначаються листом МОНМС України перед початком навчального року. Підручники (наказ МОНмолодьспорт «Про надання грифа навчальній літературі» 118 від р. ): «Сходинки до інформатики. 2 клас» (авт. Ломаковська Г. В., Рівкінд Ф. М., Ривкінд Й. Я., Проценко Г. О.), ТОВ «Видавничий дім «Освіта» «Сходинки до інформатики. 2 клас» (авт. Потапова Ж. В., Лабага О. П., Чижевська С. М.), ТОВ «Далечінь» «Сходинки до інформатики. 2 клас» (авт. Коршунова О. В. ), ТОВ «Видавництво «Генеза» «Сходинки до інформатики. 2 клас» (авт. Зарецька І. Т., Корнієнко М. М., Крамаровська С. М.), ТОВ «Видавництво «Ранок»

Сходинки до інформатики 2-4 кл. (авт. Ривкінд Й.Я., Рівкінд Ф.М., Колесников С.Я., Ломаковська Г.В.) сайт: dvsvit.com.ua Викладання інформатики в початковій школі у 2012/13 н.р. Варіативний компонент (із розрахунку 1 година на тиждень) «Кроки до інформатики. Шукачі скарбів» 2-4 кл. (авт. Коршунова О.В.) + робочі зошити для учнів 2,3,4 класів зошити-конспекти для учнів 2, 3, 4 класів Програма «Скарбниця знань»Програма «Скарбниця знань» розміщена на сайті

Для практичної роботи учнів за компютером можна використовувати програми з наявного у школі навчального програмного забезпечення та середовища, які адаптовані для навчання дітей молодшого шкільного віку. Перелік необхідних програмних засобів: операційна система; програми на розвиток логічного та критичного мислення; розвиваючі програми; компютерні програми на підтримку вивчення української мови, іноземної мови, математики, образотворчого мистецтва, музики тощо; клавіатурний тренажер; тренажер миші; графічний редактор; текстовий процесор; редактор презентацій; середовище виконання алгоритмів.

Специфіка ПЗ для початкової школи: –ліцензійне або безкоштовне; –враховувати вікові особливості; –україномовний інтерфейс; –багатоплатформенність. Програмне забезпечення Системне Системи програмування Прикладне загального призначення навчального призначення

Програмне забезпечення початкового курсу інформатики Клавіатурний тренажер RapidTyping Графічний редактор Tux Paint Освітній програмний пакет GCompris Середовище програмування Scratch

Клавіатурний тренажер RapidTyping Виконання уроків. Аналіз результатів. Налаштування. Створення користувача. Розробка власних уроків. Шлях до уроків.

Графічний редактор Tux Paint Створення зображень: пензлі, фігури, штампи, магія, написи. Збереження, відкриття, перегляд, друк зображення. Налаштування графічного редактора.

Пакет навчальних програм GCompris («я зрозумів!», версія 9.3) –Вивчення компютера: Вправи з клавіатурою (4) Вправи з мишею (7) – Дослідження: Ігри з кольорами (4) Ігри в лабіринті (4) Вправи на розвиток памяті (5) Вправи зі звуком (1) Різноманітні ігри (час, географія, алгоритм…, 9) –Головоломки (11) –Розваги (текстовий редактор, графічний редактор, … 5) –Математика: Злічити предмети (11) Вправи по простому рахунку: –Вправи по алгебрі (3) –Ігри з Цифроїдом (5) –Математичні ігри на розвиток памяті (7) –Математичні ігри на розвиток памяті проти Тукса (7) Рівновага (2) Додавання (дартс) Знайти правильну комбінацію чисел та операцій –Читання (7) –Досліди (вивчення фізичних явищ, 7) –Стратегічні ігри (5)

Середовище програмування Scratch –Команди по керуванню обєктом: Рух Вигляд Звук Олівець Керувати Датчики Оператори Змінні